Nintendo ha ofrecido nueva información sobre Metroid Prime 4: Beyond, mostrando cómo está configurando Retro Studios la experiencia en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Aunque el estudio mantiene la cautela habitual, lo anunciado permite entender mejor la estructura general del juego.
Modos de dificultad
Casual: pensado para quienes buscan una aventura más relajada: los enemigos cuentan con menos salud, Samus recibe menos daño y las estaciones de guardado restauran tanto energía como munición.
Normal: la propuesta equilibrada que se recomienda para la mayoría de jugadores. Mantiene la reposición de recursos en los puntos de guardado.
Hard: solo accesible tras completar la campaña en Normal, reservado para quienes quieren el reto máximo una vez dominadas las mecánicas principales.
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Retro Studios tambien ha confirmado los ajustes destinados a facilitar una experiencia más personalizada. Será posible modificar la sensibilidad del joystick, activar o desactivar el free aim, calibrar el giroscopio y ajustar la velocidad del ratón cuando corresponda.
En cuanto a las opciones gráficas, en Nintendo Switch 2 se mantienen los dos perfiles técnicos anunciados por la compañía: Quality Mode y Performance Mode, permitiendo al jugador priorizar fidelidad visual o fluidez según sus preferencias.
