Impresiones de Star Fox: vuelve el escuadrón legendario

Pokey
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Nintendo llevaba demasiado tiempo dejando a Star Fox en el hangar y, después de probar la demo de Star Fox en Nintendo Switch 2, parece que Fox McCloud por fin vuelve a nuestras vidas con ganas de mucha guerra. No estamos ante una entrega completamente nueva, sino frente a otra reinterpretación directa de Lylat Wars, el episodio más querido de toda la saga.

Gameplay de Star Fox en el planeta Meteo con el Arwing esquivando asteroides en Nintendo Switch 2

Las primeras fases dejan claro a que clase de juego nos vamos a enfrentar y todo sigue funcionando igual de bien casi tres décadas después. El ritmo, la espectacularidad y la manera en la que introduce mecánicas continúan siendo una lección de diseño arcade. Todo se siente familiar, aunque ahora la escala es mucho mayor gracias a la potencia de Switch 2.

Nintendo no ha querido suavizar demasiado la experiencia y sigue siendo fácil perder escudos si nos despistamos buscando secretos o rutas alternativas. Eso sí, ahora existe un nivel Fácil pensado para quienes nunca hayan jugado a la saga, además de un tutorial inicial mucho más completo que el del clásico de Nintendo 64. Esta pequeña introducción sirve para aprender maniobras básicas como el barrel roll, el loop, el disparo cargado o el uso de bombas antes de lanzarnos de lleno a la batalla, algo que hace el arranque bastante más accesible para los nuevos jugadores.

Escena del tutorial de Star Fox con el Arwing atravesando anillos de entrenamiento en Nintendo Switch 2

Visualmente el salto es impresionante. Obviamente los escenarios tienen mucha más profundidad, más partículas en pantalla y una distancia de dibujado muy superior a la del original. Meteo, por ejemplo, gana muchísimo con el nuevo apartado técnico. Lo que antes era una lluvia constante de asteroides ahora parece una auténtica batalla espacial llena de enemigos, explosiones y rutas alternativas. Un espectáculo.

El control también ha mejorado bastante. El Arwing responde con muchísima suavidad y maniobras clásicas como el barrel roll o el loop siguen siendo tan satisfactorias como siempre. Todo mantiene ese toque arcade tan directo que hizo grande al original, aunque ahora hay más libertad de movimiento dentro de cada escenario.

Peppy Hare hablando desde la cabina del Arwing en una cinemática de Star Fox para Nintendo Switch 2

Uno de los añadidos más curiosos es el modo ratón de los Joy-Con 2. La precisión al apuntar mejora muchísimo y encaja especialmente bien en la vista cockpit. Además, se puede alternar rápidamente entre control tradicional y ratón, algo que hace que el sistema resulte bastante natural incluso después de pocos minutos.

Después de esta primera toma de contacto nos ha quedado claro que Star Fox no busca reinventar la saga, sino recordar por qué Lylat Wars sigue siendo uno de los grandes arcades de Nintendo. Puede que muchos esperasen una revolución mayor, pero lo cierto es que el regreso del escuadrón Star Fox tiene una pinta realmente estupenda.

Los veteranos van a sentirse como en casa. La duda está en si el público nuevo conectará con una estructura tan arcade y clásica en 2026. El próximo 25 de junio salimos de dudas.

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