En la ciudad de Bilibin puedes conseguir un Djinn de Viento llamado Ráfaga. Para encontrarlo, dirígete a la derecha de la tienda y sube por las escaleras. Una vez arriba, camina por la muralla que rodea el pueblo hasta llegar a una cueva cubierta por plantas. Utiliza la habilidad Torbellino para despejar la entrada. Al avanzar, te toparás con una estatua bloqueando el paso; usa Mover para quitarla del camino y así podrás alcanzar al Djinn [1].
Luego, ve hacia la parte superior del pueblo donde encontrarás el acceso al castillo. Recorre el lugar hasta llegar a la sala del rey. Tras hablar con él, aceptarás una nueva misión. Una vez fuera del pueblo, toma el sendero hacia el este por la parte inferior. Llegarás a una barricada con cajas; mueve la que está más a la izquierda para abrirte paso. Sigue ese camino hasta regresar al mapa general. Desde ahí, continúa hacia el este para encontrar el Bosque de Kolima al norte.
Al ingresar al bosque se activará una secuencia en la que los personajes caen inconscientes. Tras recuperarse, sigue el camino hacia el norte. Llegarás a una zona con puentes de madera. Desplázate hacia la derecha, empuja el tronco hacia el río y crúzalo [2]. Luego, arrastra otro tronco hacia la izquierda para continuar. En la nueva área, empuja el siguiente tronco también hacia la izquierda, y luego baja para mover un tronco horizontal hacia abajo. Cruza por encima y avanza siguiendo el sendero.
Más adelante te toparás con un pequeño lago y varios troncos. Este es el orden para resolver el rompecabezas:
- Mueve el tronco vertical a la izquierda.
- Empuja el tronco horizontal superior hacia abajo.
- Devuelve el vertical a la derecha.
- Baja el tronco horizontal inferior.
- Sube el tronco horizontal más alto.
- Por último, empuja el vertical a la izquierda para que caiga al agua.
- Para llegar hasta él, da la vuelta por el camino inferior.
Sigue el único camino disponible y verás un lago con más troncos. Abajo, cerca de una presa, hay una palanca [3]. Actívala para drenar el agua y poder mover los troncos. Empuja el vertical superior hacia la izquierda (si quieres un traje que hay en un cofre a la derecha, mueve los demás troncos también). Una vez hecho, vuelve a activar el interruptor para que suba el agua y así poder salir por la parte superior. Llegarás a una nueva zona con dos árboles enormes: uno tiene una cara femenina y el otro, una masculina. Sube por la liana cerca del árbol de la derecha para entrar a su interior.
En el interior del árbol, toma primero el camino izquierdo y sube por la liana. En el siguiente nivel, baja y cruza las hojas amarillas de la telaraña para alcanzar la salida derecha. Afuera, avanza por el camino hacia la derecha y sube por otra liana. Al volver a entrar, toma la dirección opuesta (izquierda).
Sigue subiendo por la liana de arriba a la derecha. Si intentas ir por el cofre central, caerás y tendrás que volver a escalar. Tras avanzar lo suficiente, saldrás nuevamente al exterior. Sube la liana y, si sigues a la derecha, encontrarás al Djinn Brisa [4]. Si eliges ir a la izquierda, volverás a entrar al árbol.
Una vez dentro, déjate caer por una hoja amarilla rota para descender un nivel. Sal por la izquierda y baja por la rama hasta hallar otra liana. Sube, dirígete a la derecha y vuelve a entrar al árbol. En el centro de la telaraña hay otra hoja amarilla rota: salta sobre ella para caer por un agujero hasta los niveles más profundos.
Allí te encontrarás con un rostro en el árbol. Habla con él y se activará una batalla contra el jefe Tret.
- Puntos de Vida: 710
- Puntos de Poder: 36
- Experiencia otorgada: 226
Una vez venzas a Tret, una liana crecerá. Úsala para salir del árbol y regresar a Bilibin.
¡Hasta la próxima!