Mario Kart World actualiza a 1.4.0 con importantes cambios

Imagen oficial con varios personajes de Mario Kart World compitiendo en karts y motos

La última versión de Mario Kart World ya está disponible y, aunque Nintendo no acostumbra a detallar grandes revisiones tan pronto, el parche 1.4.0 introduce un abanico de ajustes que tocan puntos especialmente discutidos por los jugadores.

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Una de las funciones más celebradas es la llegada de los Objetos Personalizados, un sistema que permite controlar qué power-ups pueden aparecer en distintas modalidades como Carrera, Batallas y Salas online. A ello se suma el control de volumen musical, muy solicitado por el desajuste entre efectos y banda sonora, además de la nueva visualización del nombre del tema en el menú de pausa.

Para quienes juegan en grupo, las Salas de juego online permiten ahora acceder a Carrera, Supervivencia y Batalla con hasta cuatro jugadores, además de facilitar unirse a amigos que ya estén dentro de una Carrera Supervivencia.

Captura de Mario Kart World con Yoshi conduciendo sobre el agua durante una carrera

Nintendo también ha revisado algunas rutas intermedias entre escenarios, suavizando trazados y añadiendo elementos para hacer esas transiciones más claras y dinámicas. Varias carreras que parten o llegan a Playa Koopa han recibido modificaciones estructurales, mientras que otras localizaciones se han ajustado para evitar confusiones o atascos puntuales.

Elementos concretos del gameplay también se han pulido: ahora se obtiene un acelerón al pasar sobre la Mantarraya, no se puede encadenar dos Boos seguidos y se han reducido los tiempos de reaparición de monedas y comida turbo situadas en zonas de agua.

Captura de Mario Kart World mostrando a varios pilotos acercándose a cajas de ítems rosa

El listado de fallos solucionados es especialmente extenso. Se han abordado errores relacionados con transformaciones en Bill Bala, colisiones con paredes y objetos, problemas de cámara, desajustes al observar partidas online e incidencias que dejaban al jugador atrapado en distintos circuitos. En modalidades como Supervivencia también se han corregido fallos que alteraban la posición final del jugador o mostraban comportamientos erráticos al hacer de espectador.

Nintendo menciona además la solución de otros problemas menores sin detallar, un movimiento habitual cuando se trata de pequeños ajustes de estabilidad.

Nintendo Acción

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