Nintendo empieza a perfilar el futuro de su nueva consola con declaraciones contundentes por parte de su presidente, Shuntaro Furukawa, quien asegura que la consola está diseñada para ir mucho más allá de lo que permitía la generación actual. En una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, Furukawa reveló que títulos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza solo han sido posibles gracias al salto técnico de la nueva plataforma.
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Aunque a simple vista el diseño de la consola puede recordar al modelo original, Furukawa aclara que Switch 2 ha sido rediseñada desde cero, incluyendo tanto el hardware como sus periféricos. El objetivo: romper barreras técnicas y ofrecer nuevas formas de jugar, una filosofía que Nintendo ha defendido históricamente y que ahora toma un nuevo impulso.
El presidente de Nintendo explicó que la demanda por mayor potencia de procesamiento ha ido en aumento dentro de los estudios de desarrollo. “En estos ocho años, el hardware actual comenzó a limitar nuestras ideas. Switch 2 ha sido desarrollada pensando precisamente en superar esos límites”, afirmó.
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Mario Kart World, por ejemplo, apostará por un enfoque de mundo abierto, algo que sería imposible en la Switch original. Por su parte, Donkey Kong Bananza destacará por sus entornos altamente destructibles, ofreciendo una jugabilidad más dinámica y experimental que nunca antes vista en la franquicia.
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Nintendo no ha querido compartir todos los detalles técnicos todavía, pero sí ha dejado claro que el nuevo sistema aspira a convertirse en el nuevo estándar de la marca. Con un catálogo en camino enfocado exclusivamente en esta consola, Furukawa anticipa que los usuarios pueden esperar “experiencias únicas y sorprendentes” en cada lanzamiento.