Resident Evil Veronica será en tercera persona y más terrorífico

Monty
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Capcom ha despejado una de las grandes dudas alrededor de Resident Evil Veronica. Aunque el primer teaser utilizaba una cámara subjetiva muy similar a la vista en Resident Evil Requiem, el remake finalmente apostará por la clásica perspectiva en tercera persona. Así lo ha confirmado el productor Yoshiaki Hirabayashi durante varias entrevistas concedidas tras el Summer Game Fest 2026.

La decisión de mostrar el juego desde los ojos del personaje en el tráiler tenía un motivo muy concreto: crear misterio alrededor del proyecto. Según explica Hirabayashi, el estudio quería sorprender a los jugadores y evitar enseñar demasiado desde el principio. De hecho, también deja caer que esa escena podría cambiar en la versión final y que ni siquiera pertenecería al arranque de la aventura.

Capcom considera Veronica una entrega principal dentro de la cronología de Resident Evil, algo que el propio productor quiso recalcar. El equipo no trata este remake como un simple spin-off recuperado del pasado, sino como una producción al nivel de las entregas numeradas recientes.

En cuanto a la jugabilidad, Veronica buscará recuperar la tensión y la gestión de recursos típica del survival horror clásico. El equipo reconoce que la referencia más cercana es Resident Evil 2 Remake y no tanto la vertiente más orientada a la acción de Resident Evil 4. Además, la duración será similar —o incluso algo superior— a la del Code Veronica original.

Resident Evil Veronica llegará en 2027 a Nintendo Switch 2.

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