El universo de The Walking Dead ha explorado diferentes géneros dentro de los videojuegos, pero pocas propuestas resultan tan particulares como Streets of Survival, desarrollado por Odaclick Game Studio, cambia las aventuras narrativas y el terror por una experiencia de acción lateral que recupera el espíritu de los clásicos de recreativa. El resultado tiene personalidad, pero también tropiezos que le impiden estar a la altura de los grandes. Pero antes de nada, vamos a ver qué ofrece.
La historia se sitúa en la Guerra de Todos contra Todos, con Rick, Daryl y Michonne enfrentados a Negan y los Salvadores. Alexandria, Hilltop y el Santuario sirven de escenario, y el guion se limita a enlazar una pelea con la siguiente mediante breves textos. La campaña nos permite controlar a tres de los personajes más populares de la producción televisiva. Cada uno cuenta con un arma característica y ciertas particularidades durante los enfrentamientos.

El combate se apoya en golpes ligeros y pesados, patada para romper defensas, esquivas y un ataque especial por personaje. Los tres protagonistas se diferencian sobre todo por su arma a distancia: el revólver de Rick, la ballesta de Daryl y la katana de Michonne. La munición escasa, las armas que se rompen y los botiquines que exigen un momento de calma añaden una capa de gestión poco habitual en el género, y cuando todo encaja resulta muy satisfactorio.
Los enemigos con armas de fuego son demasiados y pueden disparar desde fuera de pantalla, de modo que uno acaba derribado sin saber de dónde vino el golpe. Con varios tiradores a la vez, el ciclo de recibir un disparo, levantarse y volver a caer deja de ser un reto y pasa a ser una molestia. Tampoco ayuda que los controles no siempre respondan con la precisión que necesita un juego de estas características. La dirección de algunos ataques puede resultar imprecisa y determinados enfrentamientos presentan picos de dificultad poco equilibrados.

La estructura de las misiones introduce algunos elementos interesantes. No basta con avanzar y eliminar a todo lo que encontramos por el camino, también tendremos que localizar llaves, abrir accesos, destruir obstáculos y buscar objetos repartidos por los escenarios. Algunos niveles incluyen rutas secundarias y pequeños objetivos opcionales que recompensan la exploración.
El sistema de progresión del personaje también merece ser destacado. Cada protagonista dispone de su propio árbol de habilidades, mediante el cual podemos mejorar diferentes características y desbloquear ventajas que facilitan los enfrentamientos. Al terminar la campaña, se desbloquea Negan, Nueva Partida+ y la opción de rejugar misiones con otros héroes.

La ausencia total de cooperativo, local u online, es la mayor oportunidad perdida. La posibilidad de compartir partida con otra persona habría encajado perfectamente con su planteamiento y habría aportado un motivo de peso para regresar a los mandos. Una lastima. Además, la campaña puede completarse en apenas unas horas, por lo que quienes busquen una aventura extensa probablemente se queden con ganas de más.
The Walking Dead: Streets of Survival combina personajes con estética pixel art y escenarios tridimensionales, una mezcla que recuerda a Streets of Rage o a Scott Pilgrim. Las animaciones están muy cuidadas y los actores se reconocen sin problema y el conjunto tiene un aire arcade muy atractivo. La música acompaña correctamente la acción y mantiene una ambientación coherente con el universo de la franquicia.
En conjunto, Streets of Survival es un beat ’em up entretenido y resultón, con buenas ideas pero con algunos problemas en su jugabilidad. La ausencia de cooperativo también resta mucho su atractivo, aunque estamos convencidos de que los seguidores de la serie encontrarán suficientes motivos para echarle el guante.
Este análisis se ha realizado gracias a un código de descarga para Nintendo Switch 2 que nos ha proporcionado Renaissance PR.